第111章 百级BOSS?群刷! (第1/2页)

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方圆想到的漏洞是拉怪+群杀,很简单的网游策略。

鉴于这些怪物的仇恨范围,将大部分改造怪物稍微拉扯一下,使他们的站位更集中一些,再使用断浪技能砍出绝强一刀,利用潮汐之力秒杀扇形范围内的所有目标。

方圆是这么想的,也是这么做的。

由于海之子技能加成,方圆不计体能,在水下最大前进速度可以接近五十米每秒。

这在水下,已经是一个相当恐怖的行动速度了。

这些大型改造怪物,根本追不上方圆的衣角。

方圆七进七出,成功将一部分就近的海怪,给集中在两片海的交界处。

“先不用王者之力和无影斩,试试在水下的常态战力。”方圆开始盘。

现在这种情况下,无影斩完全可以作为后手。

如果怪物很强的话,不能一击秒杀一群的话,方圆还有PLAN...B。

可以用无影斩一直打消耗,磨死大部分怪物,最后再使用王者之力,收割剩余的怪物。

心中有了主意,方圆开始寻找出手的角度。

找到了!

开启折光!

闪烁+断浪!

伤害瞬间爆炸!

真实暴击-!

生命移除-!

潮汐之力在海底的速度很快,迅速就漫延了出去。

-!

-!

......

数不清的数字飘起,大都在119万左右。

全部秒杀!

“伤害不对劲啊...”

方圆摸了摸下巴,陷入了沉思。

潮汐之力初始伤害是,为什么伤害会锐减那么多?

“一定是阶位的问题,潮汐之力并没有继承刀术阶位的压制效果。”

事实上也正是如此,方圆的潮汐之力作为职业技能,是无法享受到刀术攻击的加成效果的。

方圆迅速心算了一下。

如果这里的怪物防御/格挡在三阶的话,伤害数值是完全能对上的。

潮汐之力只继承了一转涅盘体的所有攻击阶位+2,已知怪物防御/格挡阶位为3的话,那就会强制降低25%的初始伤害值,再扣除怪物自身的格挡属性...

完全正确!

如果按照这个算法,那么面对高防御/

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