第14章 以流水塑形 (第1/2页)

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[叮,打卡前代水神安眠处,解锁塑形者技能。]

渊澄饮下那一滴后,身体发生了一些无法察觉的变化,她感觉到一股特殊的力量在体内流转,但是无法释放出来,此时此刻系统的声音让她为之一振。

[塑形者技能,有点熟悉啊?我手里还有一张相关的技能体验卡吧?流水塑形者——武器大师?大概是这个名字,这一次是可以解锁永久的技能吗?]她打开了属性面板打算观察的时候,突然一个弹窗跳出。

[请宿主在以下三个技能中选择一个,请注意,选择后另外两个技能会消失,说不定不久的将来还会再现,只可惜不是现在。]

[流水塑形者技能——古典]

[流水塑形者技能——描绘]

[流水塑形者技能——赞歌]

她仔细的看了一些简略介绍,马上就明白过来了。

[古典系列的技能是以冷兵器为主,当学习了这个技能,我将获得给予流水塑形成兵刃的能力。就像是之前与那维莱特争斗时候用的武器大师体验卡一样,随便用可变体的水之刃作战,每一把变体水刃都具备自己的能力,而且等级提升后可以制作足以覆盖整个枫丹的雨之立场,并在雨水中如游鱼般在天际游弋。武器更是五花八门,不仅仅是大剑长柄武器法器与弓,还有之前使用的尖锥。看起来真的很强,我记得公子好像有个什么诸武精通?嘿嘿,是不是被我抢来了?]

[描绘?这就是普通的技能吧?可以将水塑形成各种生物进行战斗?随着技能等级提高?哪怕是具有智慧的生物也可以塑造出来,甚至可以以水拟态其他人,并复制被拟态人的一些能力。嗯,要是复制一个那维莱特肯定很强,再把武神老爷子,还有天理通通复制了,那岂不是?再看看最后一个吧……]

[最后一个赞歌,也是将水塑形成各种更加神奇的武器,大型的机械,战甲等等。]

“可惜三个技能都有自己的弊端,第一个[古典],需要武器熟练度才能一点点解锁,不过目前看起来就是过于耗费时间。第二个技能[描绘],其局限性就在于自身实力的提升几乎是零,遇到一个速度快的敌人,以伤换伤,冲上来擒贼擒王,自己岂不是完蛋了。这个不能先选择,以后有机会再说。最后一个更离谱,需要找到〔永恒芒荒聚变核心〕,还得是可控的?这玩意到底要去哪里找啊?”

所以最后,渊澄直接选择的第一个技能[古典],不就是冷兵器吗!当然了,挂上冰元素

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