第16章 莫名开启的屠村 (第1/2页)

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迈雅:??!

作为一个Lv1的村民NPC,她的初始血量与玩家一致,只有20点。

20点,十颗心。

她穿着粉红短袖上衣,黑色泡泡裤,棕黄小短靴。

而这三样装备,给她加上的护甲值为0。

也就是她穿的只是一身外观。

谁也没想到,疯狂的疯风一剑首先砍在无辜的矮子村民身上。

把她整个砍得跳了起来。

这一剑谁都没有反应过来。

铁剑的内置CD很短,

疯狂的疯风随即对迈雅下了第二次黑手。

迈雅终于反应过来,只来得露出一个吃惊的表情。

然后她就嗝儿屁了。

“当啷——”

迈雅掉了3点经验球,疯狂的疯风捡到了。

????她一个友善的村民NPC,被击杀也会掉落经验值的吗?

记得原版里不会的啊!迈雅已经不懂现在的游戏版本了。

总之,城门失火,殃及池鱼啊!

谁能想到,疯狂的疯风明明是跟一一星起了矛盾,

冷不丁居然拿她一个无辜围观村民NPC出气!

而且下的死手!

怒了!NPC是大白菜吗?NPC的命不是命吗!

每一刀砍在迈雅身上的时候都有点疼,她不知道为什么现在她明明只是一堆数据,却和全息玩家一样有着疼痛体验。

第二刀击杀她的时候,她也体验到了全息死亡的刺激。

脑海中一片白色,意识暂时混沌,紧接着,她的视野转向天空,眼前的世界渐渐褪色成一片灰蒙蒙的景象。

她知道身体重重地倒在了地面上,同时脑中意识体验到了无力与失去控制的沉浸感。

她感到自己的“意识”漂浮在虚空中。

然而,这种感觉与真正面临死亡时的体验相比,却过于微弱。

与她曾经扑过去救一个捡球的小男孩时被猛车撞飞上天的感觉相比,显得非常的轻微。

这是3D全息游戏中的死亡体验。

与非全息相比,玩家更身临其境地感受角色的死亡。

这样的体验,有助于增加游戏的紧张氛围和挑战感,激发玩家的情绪反应,提升游戏的刺激性和娱乐性。

同时,真实的死亡体验

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