第四章 纪明的圣座一言堂战略 (第1/2页)
常言道,仁者见仁,智者见智。
在其他玩家都还沉浸在游戏带来的新奇体验中的时候,身为首席营销官的傅乐,想到的却是另一个角度。
如今市面上很多商品,仍拘泥于传统的广告模式。
近两年的所谓创新,无非就是电视购物的进化体直播带货,以及牛皮癣的升级版摇一摇开屏广告。
效果是有的,但哪怕让他自己来评价,都只能用“恶里吧心”这四个字来形容。
而且一旦搞不好,那就是稀里哗啦的品牌大翻车,以及生死级别的公关危机。
傅乐一直在研究有没有新的营销方向,可在同行的基础上踏出一条新路又何其难?
但今天,在观看完一整场的游戏内特效CG后,他的脑海中迸发出了一个新的灵感。
用户最担忧的,无非就是购买后上手的使用体验。
那么,如果能在这款游戏中加入自家产�
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