第4章 擅长捉弄的白枝同学 (第1/2页)

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白枝在人来人往的商业街,看着繁乱嘈杂的小吃街道,发现一个严重的问题。

自己迷路了,而且还没有钱。

这时候他终于回想起来,自己是卑鄙的异乡人,人生地不熟,就连前世最熟悉的卫宫家,都不知道怎么前往。

没办法的白枝只有选择问路这一个方法,而且他正好要验证一下自己的推测。

白枝随便找个路人开始试验:

“你好,大哥哥我迷路了,你能帮帮我吗?”

“是和父母走散了吗?”

“你好,大哥哥我迷路了,你能帮帮我吗?”

“你还记得自己家在哪吗?”

“你好,大哥哥我迷路了,你能帮帮我吗?”

“是需要我带你去派出所吗?”

“你好,大哥哥我迷路了,你能帮帮我吗?”

路人嘴角疯狂抽搐,这孩子是有智力缺陷吗?还是复读机成精,怎么就会这一句话啊,你以为是日式RPG里的NPC啊。

而白枝这边却是笑的越发灿烂。

【叮!你让不知名路人感到心里不适,你获得10愉悦值。】

路人忍下心中不悦的情绪,蹲下来和白枝平视:“小朋友,你到底是不是迷路了啊?”

白枝嘴角疯狂上扬,仿佛一个歪嘴战神:“我说你就信啊,我是坐忘道啊。”

“神经病。”路人骂骂咧咧的离开。

【叮!你让不知名路人感到心里不适,你获得20愉悦值。】

这下白枝终于可以确定,通过让人心里不适,可以过得点数。不过恶心路人合起来才30点,要知道切嗣那次,一句话就100愉悦值。

是行为方式的问题吗?还是不同人会有不一样的点数?

看来这些还是要慢慢的研究才行。

话说愉悦值,白枝想起某个麻婆,该不会是以言峰绮礼为基础定制的吧。

放下奇怪的思绪,白枝决定再去找几个路人去测试测试。

—————————————————————————————————————

经过几次“实验”后,白枝大致明白了,根据说话的方式、行为举动、与不同的人对话,都会获得点数,貌似关键人物还有特殊奖励。

获取量应该是1~100点左右。

分析到这里,白枝感觉时间差不多,

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