第347章 玩家们的小心思 (第1/3页)

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创伤应对小组的任务被战争之神下了的原因也很简单,一是报复一下没事就在论坛上边骂他的玩家,让他们生死有命富贵在天,打得过打,打不过死,神力我付得起。

第二呢,就是希望这帮被他寄予厚望的“高端战力”们也别没事就在那救那些迷路玩家了,有这时间多去杀点骷髅,给哥们爆点大米。

和战争之神希望的一样,这些“高端战力”们没了身上的任务,还真就去找骷髅爆金币去了,因为骷髅现在的收益让老玩家们也觉得高。

当然,如果仅仅只是两倍经验,那么骷髅怪的收益还是不如兽人的,但是如果加上击杀活动的话,那么杀骷髅怪的收益就能和兽人相提并论了。

为了鼓励玩家们能杀多少杀多少,战争之神特地给玩家们设置了一个类似于爬塔的活动,每击杀十只骷髅就能解锁一层奖励,第十层也就是一共击杀一百只骷髅时奖励最高,也就是一次活动限定特殊魔法抽取机会,能拿到这个奖励的话这次活动你就算是毕业了。

这个活动限定魔法是什么也不用多说,反正就是李开发的那些稀奇古怪,颜色莫名其妙的魔法,硬要说的话和普通魔法也没区别,但是玩家们偏偏就吃这一套,仿佛这魔法换个颜色伤害能变高一样,所以战争之神也乐得配合玩家,还特意把这些魔法设置成不能随便学,以满足玩家们的虚荣心。

除了最高层奖励之外,其他层次的奖励其实也不算垃圾,例如第五十层能获得魔法免费学习机会一次,如果往最贵的魔法学,这层奖励就相当于是给你八十银币,在目前学个魔法要攒半天钱的环境来说,这个奖励算是很不错了。

像其他的层数就仅仅只是送一些钱和经验,算是添头,不过数目也不算少,光是爬层数爬到第十层,也能拿到一万多的经验,再加上杀骷髅本身获得的一万,两万经验已经能够满足目前大部分玩家升一级的所需的经验数目了。

不过这并不包括雪封这帮开服老登,已经二十四级的他们,每升一级的经验已经十分夸张的来到了六位数,例如二十四升二十五需要高达十六万的经验值,这也导致雪封这几人自从邪神任务结束升到了二十四级,后面继续做了这么多任务,杀了那么多怪,都还没能从二十四升到二十五,可见越到后面升级就越困难。

其实别看现在升级所需要的经验有点夸张,老玩家们都知道后面等级需要的经验值其实已经算是少的了,十一级之前每升一级经验就翻倍,十一级以及之后每升一级只是再多一万

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